Civilingenjör i spelteknik
Universitet/högskola · Program · Grund- och avancerad nivåBlekinge tekniska högskola
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Grund- och avancerad nivå
- Omfattning
- 300 högskolepoäng
- Längd
- 46 månader
- Studietakt
- Heltid
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2026-08-24
- Slut
- 2031-06-08
- Examen
- Civilingenjörsexamen
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 700 000 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2026-04-15
Till ansökan hos Blekinge tekniska högskola ↗Om utbildningen
Programmet ger dig kunskap att utveckla avancerade system för spel och interaktiva miljöer med fokus på realtidsprogrammering, grafik och prestanda. Du bygger en stark teknisk grund och arbetar praktiskt med att skapa egna spelmotorer och 3D‑lösningar i projekt tillsammans med andra. Utbildningen kombinerar kreativitet med avancerad programvaruteknik och nära kontakt med branschen. Spelteknik driver utvecklingen av ny digital teknik som används även inom andra områden som simulering och visualisering. Efter examen kan du arbeta som spelutvecklare, 3D‑programmerare, systemutvecklare eller teknikkonsult inom spelindustrin och andra teknikintensiva branscher.
Behörighet
Grundläggande behörighet + Fysik 2, Kemi 1, Matematik 4. Eller: Fysik nivå 2, Kemi nivå 1, Matematik - fortsättning nivå 2
Rekommenderade förkunskaper: grundlaggande
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Blekinge län | 2026-08-24 | Heltid | Ansökan stängde 2026-04-15 |
Liknande utbildningar
- Datavetenskap för spelutvecklingUniversitet/högskola
- SpelutvecklingUniversitet/högskola
- Kandidatprogram i datorspelsutvecklingUniversitet/högskola
- SpelutvecklareYrkeshögskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-06-30 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.