Effektivitet och datastruktur G1F
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåHögskolan i Skövde
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2026-11-02
- Slut
- 2027-01-17
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 23 625 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2026-04-15
Till ansökan hos Högskolan i Skövde ↗Om utbildningen
Den här kursen vänder sig till dig som har grundläggande kunskaper inom spelprogrammering och som vill lära dig mer om hur olika programmeringsproblem inom området kan lösas på ett effektivt sätt, det vill säga med rimliga krav på beräkningskraft och minnesutrymme.
Behörighet
Kursen har följande högskolekurser som förkunskapskrav: Godkända kurser: MA317G-Matematiska modeller för spelprogrammering G1F.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Västra Götalands län | 2026-11-02 | 50 % | Ansökan stängde 2026-04-15 |
Liknande utbildningar
- Algoritmer och datastrukturer G1FUniversitet/högskola
- Spelprogrammering 2 G1FUniversitet/högskola
- Grundläggande programmering med C++ G1NUniversitet/högskola
- Matematiska modeller för spelprogrammering G1FUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-03-06 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.