Introduktion till ljuddesign för spel
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåUppsala universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Kultur, media och design
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2026-11-09
- Slut
- 2027-01-17
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- Uppgift saknas
Ansökan
Ansökan stängde 2026-04-15
Till ansökan hos Uppsala universitet ↗Om utbildningen
Fördjupa dig i en spännande värld fylld av ljuddesign och soundscapes! Den här kursen utforskar det dynamiska förhållandet mellan ljud, spelmekanik och grafik i digitala spel, samt player guidance och feedback. Du kommer att analysera soundscapes som förstärker spelarens inlevelse bortom skärmens begränsningar och sedan tillämpa teori och koncept genom att designa och implementera ditt eget soundscape i ett level. Du kommer att söka efter, spela in, bearbeta och kombinera ljud med hjälp av DAWs, audio middleware och en spelmotor, för att skapa ett sammanhängande narrativ som förhöjer spelarens upplevelse. I slutet av kursen kommer du att behärska viktiga verktyg och tekniker och reflektera över din resa som ljuddesigner.
Behörighet
Grundläggande behörighet + Matematik 2a eller 2b eller 2c, Engelska 6. Eller: Matematik nivå 2a eller nivå 2b eller nivå 2c, Engelska nivå 2
Rekommenderade förkunskaper: grundlaggande
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Gotlands län | 2026-11-09 | 50 % | Ansökan stängde 2026-04-15 |
Liknande utbildningar
- Ljuddesign 2 G1FUniversitet/högskola
- Deep gamesUniversitet/högskola
- Ljud i industridesignUniversitet/högskola
- Gameplay DesignUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-03-09 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.