Artificiell intelligens för spelprogrammering 1
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåUppsala universitet
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Distans
- Start
- 2027-01-18
- Slut
- 2027-03-28
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 15 750 SEK
Ansökan
Ansök senast 2026-10-15
Till ansökan hos Uppsala universitet ↗Om utbildningen
I denna kurs fördjupar du dig i grundläggande tekniker, såsom finita tillståndsmaskiner, neurala nätverk, genetiska algoritmer och metoder för tillämpningsområden såsom beteendemodellering, kombinatorisk optimering, och generering av 3D-geometrier. Programmeringsspråket är C++. Under handledning kommer du att utföra ett AI-projekt individuellt eller i grupp. Du kan välja ämne för projektet relativt fritt. **Distanskursens upplägg:** Kursen ges som internetbaserad distanskurs utan fysiska träffar. För att följa kursen behöver du ha tillgång till en dator med internetuppkoppling och kompilator för C++.
Behörighet
7,5 hp i programmering med C++
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Distans | 2027-01-18 | 50 % | Ansök senast 2026-10-15 |
Liknande utbildningar
- Introduktion till Cloud ComputingUniversitet/högskola
- Programmering och problemlösning med PythonUniversitet/högskola
- Utökad verklighet (XR) applikationer och interaktionsteknikerUniversitet/högskola
- Artificiell intelligensUniversitet/högskola
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-04-07 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.