Hoppa till innehåll
← Till sökresultaten

Artificiell intelligens för spelprogrammering 1

Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåUppsala universitet

Fakta

Ämnesområde
Data och IT
Nivå
Grundnivå
Omfattning
7.5 högskolepoäng
Längd
5 veckor
Studietakt
50 %
Studieort
Distans
Start
2027-01-18
Slut
2027-03-28
Examen
Uppgift saknas
CSN-berättigad
Uppgift saknas
Avgift
15 750 SEK

Ansökan

Om utbildningen

I denna kurs fördjupar du dig i grundläggande tekniker, såsom finita tillståndsmaskiner, neurala nätverk, genetiska algoritmer och metoder för tillämpningsområden såsom beteendemodellering, kombinatorisk optimering, och generering av 3D-geometrier. Programmeringsspråket är C++. Under handledning kommer du att utföra ett AI-projekt individuellt eller i grupp. Du kan välja ämne för projektet relativt fritt. **Distanskursens upplägg:** Kursen ges som internetbaserad distanskurs utan fysiska träffar. För att följa kursen behöver du ha tillgång till en dator med internetuppkoppling och kompilator för C++.

Behörighet

7,5 hp i programmering med C++

Rekommenderade förkunskaper: uh

Alla tillfällen (1)

OrtStartStudietaktAnsökan
Distans2027-01-1850 %Ansök senast 2026-10-15

Liknande utbildningar

Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-04-07 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.