Produktutveckling för spel
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåUppsala universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Kultur, media och design
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 15 högskolepoäng
- Längd
- 10 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2026-08-31
- Slut
- 2027-01-17
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- Uppgift saknas
Ansökan
Ansökan stängde 2026-04-15
Till ansökan hos Uppsala universitet ↗Om utbildningen
Behärska hela spelproduktionsprocessen – från det första konceptet och speldesigndokumentet till artefaktlistor, orderstockar, bemanning, milstolpar och ekonomisk planering. Kursen använder tekniska produktionsprogramvaruverktyg för uppgiftsspårning, versionshantering, personalhantering samt ekonomisk planering för spelutvecklingsprojekt. Under kursen dekonstruerar och analyserar du tidigare spelprojekt för att identifiera och syntetisera etablerade bästa praxis inom spelutveckling. Den kommer utrusta dig med branschstandardmetoder för att handleda och hantera spelutveckling i professionella och forskningsmiljöer.
Behörighet
Projektledning med agila metoder, 7,5 hp
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Gotlands län | 2026-08-31 | 50 % | Ansökan stängde 2026-04-15 |
Liknande utbildningar
- Spelproduktion 1 - arkadspelUniversitet/högskola
- Spelutveckling ur spelproducentens perspektivUniversitet/högskola
- Spelproduktion G1FUniversitet/högskola
- Spelproduktion 2 - vertical sliceUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-03-09 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.