Avancerad datorgrafik
Universitet/högskola · Kurs · Avancerad nivåGöteborgs universitet
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Avancerad nivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2027-03-22
- Slut
- 2027-06-06
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 18 125 SEK
Ansökan
Ansök senast 2026-10-15
Till ansökan hos Göteborgs universitet ↗Om utbildningen
Kursen syftar till att fördjupa och bredda studentens kunskaper om algoritmer för tredimensionell datorgrafik, samt att ge erfarenheter av att implementera avancerade 3D-grafiktekniker. Den är en fortsättningskurs till en inledande kurs i datorgrafik, och ger studenten en möjlighet att fördjupa sig inom enskilda områden och även att utföra ett projekt. Kursen innehåller obligatoriska seminarier, där mer detaljer på en forskarnivå presenteras för ett urval ämnen, som t.ex.: - ambient occlusion - hår-rendering - GPGPU-applikationer - raytracing och global illumination - avancerad path tracing - GPU-raytracing - hårda och mjuka skuggor - indirekt belysning i realtid - spherical harmonics, etc. De inledande seminarierna presenteras av läraren eller andra forskare. De återstående seminarierna består av korta presentationer av studenterna, följt av gruppdiskussioner för att fördjupa förståelsen av de presenterade algoritmerna/teknikerna. Eftersom ämnet väljs av presentatören, kommer det exakta kursinnehållet att variera något för varje kursinstans. Studenten får praktisk erfarenhet av ett större projekt om 3D-grafik (individuellt eller igrupper). T.ex. kan projektet vara att genomföra en enskild avancerad omfattande teknik eller genomföra flera avancerade men mindre omfattande tekniker. Detta kan,till exempel, göras som en renderingsmotor i ett spel eller som fristående program och/eller specialeffekter.
Behörighet
Studenten ska ha 120 hp avklarade kurser inom ämnesområdet datavetenskap, matematik, software engineering eller motsvarande, inklusive en avslutad 7,5 hp kurs i datorgrafik (DIT224 eller motsvarande). Följande kunskapsnivå i Engelska krävs; Engelska 6/ Engelska nivå 2 eller motsvarande från ett erkänt internationellt test, t.ex. TOEFL, IELTS.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Västra Götalands län | 2027-03-22 | 50 % | Ansök senast 2026-10-15 |
Liknande utbildningar
- Introduktion till Cloud ComputingUniversitet/högskola
- Programmering och problemlösning med PythonUniversitet/högskola
- Utökad verklighet (XR) applikationer och interaktionsteknikerUniversitet/högskola
- Artificiell intelligensUniversitet/högskola
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-08-24 · Hämtad 2026-09-15. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.