Speldesign - Introduktion till teori och praktik
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåHögskolan Kristianstad
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Kultur, media och design
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Distans
- Start
- 2027-03-29
- Slut
- 2027-06-06
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 13 748 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2026-10-15
Till ansökan hos Högskolan Kristianstad ↗Om utbildningen
Kursen består av teoretiska delar som kompletteras med praktiska övningar i analog prototyputveckling för digitala spel, samt analys och utvärdering av spel utifrån centrala begrepp och teoretiska ramverk från området speldesign. Utöver det tar kursen också upp olika dimensioner av spel, såsom spelmekanik, genre och narrativ, men även kontext och målgrupp för att bidra till att skapa en ökad förståelse hos studenten för hur olika delar tillsammans genererar digitala spelupplevelser. Kursen fokuserar på digitala spel men även andra typer av spel kommer att beröras i undervisningen.
Behörighet
Grundläggande behörighet.
Rekommenderade förkunskaper: grundlaggande
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Distans | 2027-03-29 | 50 % | Ansökan stängde 2026-10-15 |
Liknande utbildningar
- Digital speldesignUniversitet/högskola
- Gameplay DesignUniversitet/högskola
- SpeldesignUniversitet/högskola
- Speldesign och Player Experience A1NUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-08-31 · Hämtad 2026-09-15. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.