Artificiell intelligens i dataspel G1F
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåHögskolan i Skövde
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2027-03-29
- Slut
- 2027-06-06
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 23 625 SEK
Ansökan
Ansök senast 2026-10-15
Till ansökan hos Högskolan i Skövde ↗Om utbildningen
Den här kursen vänder sig till dig som lära dig att utveckla artificiell intelligens (AI) i dataspel. Under kursen får du prova på att utveckla AI i dataspel med hjälp av flera olika tekniker så som söktekniker, styrbeteenden och artificiella neurala nätverk (ANN).
Behörighet
Kursen har följande högskolekurser som förkunskapskrav: Godkända kurser: MA317G-Matematiska modeller för spelprogrammering G1F och ME215G-Spelprojekt 1 G1N.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Västra Götalands län | 2027-03-29 | 50 % | Ansök senast 2026-10-15 |
Liknande utbildningar
- Introduktion till Cloud ComputingUniversitet/högskola
- Programmering och problemlösning med PythonUniversitet/högskola
- Utökad verklighet (XR) applikationer och interaktionsteknikerUniversitet/högskola
- Artificiell intelligensUniversitet/högskola
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-08-20 · Hämtad 2026-09-15. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.