Spelutvecklingsprojekt (stort)
Universitet/högskola · Kurs · Avancerad nivåGöteborgs universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Avancerad nivå
- Omfattning
- 15 högskolepoäng
- Längd
- 10 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2026-08-31
- Slut
- 2027-01-17
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 36 250 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2026-04-15
Till ansökan hos Göteborgs universitet ↗Om utbildningen
Kursen syftar främst till att ge studenterna möjlighet att bygga upp en portfolio genom fokuserad utveckling av en spelrelaterad produkt. Studenterna kommer att arbeta i grupper, med handledning, för att konceptualisera, utveckla och driftsätta ett spel kring ett givet tema.
Behörighet
För att vara behörig till denna kurs måste studenterna ha genomgått en eller flera av följande kurser eller motsvarande: - Introduction to Game Research, or - Gameplay Design, or - Game Engine Architecture, or - Prototyping in Interaction Design, or - Interaction design methodology, or - Graphical Interfaces Följande kunskapsnivå i Engelska krävs: Engelska 6/Engelska nivå 2 eller motsvarande från ett erkänt internationellt test, t.ex. TOEFL, IELTS.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Västra Götalands län | 2026-08-31 | 50 % | Ansökan stängde 2026-04-15 |
Liknande utbildningar
- SpelutvecklingsprojektUniversitet/högskola
- Spelutveckling - fältstudier A1FUniversitet/högskola
- Spelprojekt A1FUniversitet/högskola
- Produktutveckling för spelUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-02-17 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.