Spel och simuleringar som miljöer för lärande
Universitet/högskola · Kurs · Avancerad nivåGöteborgs universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Avancerad nivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2025-01-20
- Slut
- 2025-03-26
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 11 498 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2024-10-15
Till ansökan hos Göteborgs universitet ↗Om utbildningen
Kursen syftar till att ge inblick i olika tanketraditioner kring datorspel och simulering som kulturella, sociala och kognitiva företeelser. Detta görs genom att spelmediet behandlas utifrån olika tematiska aspekter. Inom varje tema beskrivs teoretiska antaganden om lärande, representation och kommunikation. Varje tema belyser också implikationer av dessa antaganden för design av spel och simuleringar och hur de kan användas i utbildningssyfte.
Behörighet
Kandidatexamen eller motsvarande 180 hp.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Västra Götalands län | 2025-01-20 | 50 % | Ansökan stängde 2024-10-15 |
Liknande utbildningar
- Gameplay DesignUniversitet/högskola
- Datorspel och lärande IUniversitet/högskola
- Datorspelens retorik: narrativa, kulturella och multimodala perspektivUniversitet/högskola
- Spelplan för lärandeUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2025-01-13 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.