Hoppa till innehåll
← Till sökresultaten

Datorspelens retorik: narrativa, kulturella och multimodala perspektiv

Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåKarlstads universitet

Annons

Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.

Fakta

Ämnesområde
Samhälle och beteende
Nivå
Grundnivå
Omfattning
7.5 högskolepoäng
Längd
5 veckor
Studietakt
25 %
Studieort
Distans
Start
2027-01-18
Slut
2027-06-06
Examen
Uppgift saknas
CSN-berättigad
Uppgift saknas
Avgift
12 000 SEK

Ansökan

Ansökan stängde 2026-10-15

Till ansökan hos Karlstads universitet ↗

Påminn mig att söka

Om utbildningen

Kursen ger en introduktion till hur datorspel kan förstås och analyseras som retoriska och kulturella texter, i bred bemärkelse. Datorspel är framträdande och populära kulturyttringar med tekniska, estetiska och sociala dimensioner. Spel kommunicerar i sig, och spelare kommunicerar i spel, men det kommuniceras också mycket om spel, exempelvis i speljournalistik och kritik, på kultursidor samt på nätforum. Kursen behandlar olika typer av datorspel och spelrelaterade retoriska material, exempelvis från journalistik, marknadsföring och sociala medier, och belyser dessa med retoriska, narrativa, litterära, trans- och intermediala såväl som multimodala perspektiv. Kursen erbjuder därmed flera överlappande ingångar till spel och spelkultur, vilket ger studenten verktyg för att kunna bättre förstå och studera dessa komplexa och mångfacetterade kulturella texter.

Behörighet

Grundläggande behörighet.

Rekommenderade förkunskaper: grundlaggande

Alla tillfällen (1)

OrtStartStudietaktAnsökan
Distans2027-01-1825 %Ansökan stängde 2026-10-15

Liknande utbildningar

Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.

Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-09-14 · Hämtad 2026-09-15. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.