Datastrukturer och algoritmer för spel
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåLuleå tekniska universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Data och IT
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2027-01-18
- Slut
- 2027-03-28
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 17 500 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2026-10-15
Till ansökan hos Luleå tekniska universitet ↗Om utbildningen
I kursen ges studenten kunskaper om användning av datastrukturer och algoritmer samt förmåga att analysera och strukturera datorspel med vanligt förekommande algoritmer samt iterativa och rekursiva metoder.
Behörighet
Grundläggande behörighet samt Färdigheter i imperativ programming, t.ex D0009E Introduktion till programmering 7,5 hp. Kunskap och färdigheter inom matematik för spel, t.ex. W0038E Matematik för spel 7,5 hp. Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå 2.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Västerbottens län | 2027-01-18 | 50 % | Ansökan stängde 2026-10-15 |
Liknande utbildningar
- Tillämpade datastrukturer och algoritmerUniversitet/högskola
- Datastrukturer och algoritmerUniversitet/högskola
- Algoritmer och datastrukturer IUniversitet/högskola
- Algoritmer och datastrukturerUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-11-09 · Hämtad 2026-11-10. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.