Hoppa till innehåll
← Till sökresultaten

Datastrukturer och algoritmer för spel

Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåLuleå tekniska universitet

Annons

Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.

Fakta

Ämnesområde
Data och IT
Nivå
Grundnivå
Omfattning
7.5 högskolepoäng
Längd
5 veckor
Studietakt
50 %
Studieort
Uppgift saknas
Start
2027-01-18
Slut
2027-03-28
Examen
Uppgift saknas
CSN-berättigad
Uppgift saknas
Avgift
17 500 SEK

Ansökan

Ansökan stängde 2026-10-15

Till ansökan hos Luleå tekniska universitet ↗

Påminn mig att söka

Om utbildningen

I kursen ges studenten kunskaper om användning av datastrukturer och algoritmer samt förmåga att analysera och strukturera datorspel med vanligt förekommande algoritmer samt iterativa och rekursiva metoder.

Behörighet

Grundläggande behörighet samt Färdigheter i imperativ programming, t.ex D0009E Introduktion till programmering 7,5 hp. Kunskap och färdigheter inom matematik för spel, t.ex. W0038E Matematik för spel 7,5 hp. Goda kunskaper i engelska, motsvarande Engelska 6/nivå 2.

Rekommenderade förkunskaper: uh

Alla tillfällen (1)

OrtStartStudietaktAnsökan
Västerbottens län2027-01-1850 %Ansökan stängde 2026-10-15

Liknande utbildningar

Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.

Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-11-09 · Hämtad 2026-11-10. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.