Tillämpade datastrukturer och algoritmer
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåMalmö universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Teknik
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2026-08-31
- Slut
- 2026-11-08
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 21 000 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2026-04-15
Till ansökan hos Malmö universitet ↗Om utbildningen
Kursen syftar till att studenten utvecklar grundläggande kunskap och färdigheter inom implementering av digitala spel med avseende på algoritmer och datastrukturer för digitala spel och ska ge erfarenhet av problemanalys, problemlösning, implementering samt dokumentation av programvara. Kursen syftar även till att studenten utvecklar en kompetensgrund från vilken studenten med lätthet och begriplighet kan utnyttja modern informationsteknik.
Behörighet
Krav på grundläggande kurs i programmering om minst 7.5 hp.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Skåne län | 2026-08-31 | 50 % | Ansökan stängde 2026-04-15 |
Liknande utbildningar
- Datastrukturer och algoritmerUniversitet/högskola
- Datastrukturer och algoritmer för spelUniversitet/högskola
- Tillämpad algoritmisk problemlösningUniversitet/högskola
- Algoritmer och datastrukturerUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-04-16 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.