Speldesign 3 - systemdesign
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåUppsala universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Kultur, media och design
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 15 högskolepoäng
- Längd
- 10 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2026-08-31
- Slut
- 2027-01-17
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- Uppgift saknas
Ansökan
Ansökan stängde 2026-04-15
Till ansökan hos Uppsala universitet ↗Om utbildningen
I den här kursen utforskar du komplexa spelsystem och deras modelleringsverktyg. Du får lära dig hur berättande med hjälp av miljödesign fungerar och får även flera olika perspektiv på hur spelupplevelsen kan styras. Kursen har tre moduler, där den första hanterar teori och miljödesign, den andra behandlar produktion och den sista modulen är analytisk och innehåller övningar där du får genomföra tester som hjälper dig att förfina din egen design.
Behörighet
30 hp varav minst 15 hp i speldesign och 15 hp i något av ämnena speldesign, programvaruteknik, gestaltning i konvergerande medier eller industriell teknik.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Gotlands län | 2026-08-31 | 50 % | Ansökan stängde 2026-04-15 |
Liknande utbildningar
- Speldesign 4 - 3D-spel och produktionUniversitet/högskola
- Gameplay DesignUniversitet/högskola
- Speldesign - Introduktion till teori och praktikUniversitet/högskola
- Speldesign 2 G1FUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-03-09 · Hämtad 2026-07-14. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.