Forskningsmetoder inom dataspelsutveckling
Universitet/högskola · Kurs · Avancerad nivåKarlstads universitet
Annons
Annonsplats – inget annonsnätverk kopplat ännu.
Fakta
- Ämnesområde
- Kultur, media och design
- Nivå
- Avancerad nivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- Heltid
- Studieort
- Distans
- Start
- 2027-02-22
- Slut
- 2027-03-28
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- 17 400 SEK
Ansökan
Ansökan stängde 2026-10-15
Till ansökan hos Karlstads universitet ↗Om utbildningen
Kursen behandlar aktuell forskning, vetenskapsteori och olika vetenskapliga traditioner av relevans för analys och förståelse av spel generellt och för dataspel och dataspelsutveckling speciellt. Dessutom behandlas planering och kunskapsprojektering inför ett uppsatsarbete. Kursens undervisningsformer utgörs huvudsakligen av seminarier och handledning. Kursen består av praktiska övningar i att söka och värdera forskningspublikationer, samt olika tekniker för datainsamling, analys och presentation. Kursens arbetsform präglas av studentens ansvar att aktivt arbeta i grupp och enskilt.
Behörighet
Kandidatexamen, konstnärlig kandidatexamen eller yrkesexamen om minst 180 högskolepoäng. Motsvarandebedömning kan göras.
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Distans | 2027-02-22 | Heltid | Ansökan stängde 2026-10-15 |
Liknande utbildningar
- Introduktion till spelvetenskapUniversitet/högskola
- Spelutveckling - forskning och utveckling A1FUniversitet/högskola
- Planera och kommunicera ett forskningsprojekt i informatikUniversitet/högskola
- Informatik - Magisteruppsats med inriktning spelutvecklingUniversitet/högskola
Är du anordnare? Lyft utbildningen överst i relevanta sökningar.
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-09-15 · Hämtad 2026-09-16. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.