Hoppa till innehåll
← Till sökresultaten

AI för spel - praktisk tillämpning

Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåUppsala universitet

Fakta

Ämnesområde
Kultur, media och design
Nivå
Grundnivå
Omfattning
7.5 högskolepoäng
Längd
5 veckor
Studietakt
50 %
Studieort
Uppgift saknas
Start
2027-01-18
Slut
2027-03-28
Examen
Uppgift saknas
CSN-berättigad
Uppgift saknas
Avgift
Uppgift saknas

Ansökan

Om utbildningen

Kursen ger en praktisk introduktion till AI-tekniker i spel, såsom navigation, tillståndsmaskiner och beteendeträd. Genom praktiska projekt i C++ bygger du AI-agenter som kan uppfatta, fatta beslut och agera i spelvärldar. Fokus ligger på AI som gör spel mer dynamiska och engagerande.

Behörighet

Skalbara spelvärldar i C++, 7,5 hp (5SD820)

Rekommenderade förkunskaper: uh

Alla tillfällen (1)

OrtStartStudietaktAnsökan
Gotlands län2027-01-1850 %Ansök senast 2026-10-15

Liknande utbildningar

Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-09-10 · Hämtad 2026-09-15. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.