AI för spel - praktisk tillämpning
Universitet/högskola · Kurs · GrundnivåUppsala universitet
Fakta
- Ämnesområde
- Kultur, media och design
- Nivå
- Grundnivå
- Omfattning
- 7.5 högskolepoäng
- Längd
- 5 veckor
- Studietakt
- 50 %
- Studieort
- Uppgift saknas
- Start
- 2027-01-18
- Slut
- 2027-03-28
- Examen
- Uppgift saknas
- CSN-berättigad
- Uppgift saknas
- Avgift
- Uppgift saknas
Ansökan
Ansök senast 2026-10-15
Till ansökan hos Uppsala universitet ↗Om utbildningen
Kursen ger en praktisk introduktion till AI-tekniker i spel, såsom navigation, tillståndsmaskiner och beteendeträd. Genom praktiska projekt i C++ bygger du AI-agenter som kan uppfatta, fatta beslut och agera i spelvärldar. Fokus ligger på AI som gör spel mer dynamiska och engagerande.
Behörighet
Skalbara spelvärldar i C++, 7,5 hp (5SD820)
Rekommenderade förkunskaper: uh
Alla tillfällen (1)
| Ort | Start | Studietakt | Ansökan |
|---|---|---|---|
| Gotlands län | 2027-01-18 | 50 % | Ansök senast 2026-10-15 |
Liknande utbildningar
- Konstnärligt kandidatprogram i FormUniversitet/högskola
- Konstnärligt kandidatprogram i ModeUniversitet/högskola
- Konstnärligt kandidatprogram i Visuell kommunikationUniversitet/högskola
- MusikskapandeUniversitet/högskola
Källa: Skolverkets Susa-nav · Uppdaterad i källan 2026-09-10 · Hämtad 2026-09-15. Uppgifter som saknas i källan visas som ”Uppgift saknas”.